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 Les Bijuus !

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AuteurMessage
Tobi
Chef Akatsuki / fondateur
Chef Akatsuki / fondateur


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Jutsus maitrisés:
Expérience :
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MessageSujet: Les Bijuus !   Dim 6 Déc - 11:47

~Les Bijuus~



Qu'est ce qu'un Bijuu ?

Les Bijuus sont des monstres dans le monde des Ninjas. Certains sont très agressifs et d'autres pacifistes. Tous sont eparpillés dans le Monde. Les pluparts d'entres eux attaquent les villages, beaucoup sont sans foi ni loi.
C'est neuf créatures possedent chaqu'un un nombre de queue, mais le
nombre ne joue pas sur sa puissance, un Bijuu peut très bien avoir huit
queues mais celui-ci pourrait être le plus faible des neuf. Leur puissance ne se caractérise pas par leur quantité de CA ( Chakra). Le pouvoir des bijuus se fait surtout ressentir sur le corps de l'utilisateur vers le niveau Juunin.Les réceptacles contrôlant parfaitement leur bijuus résistent à tous Genjutsus ou sinon à partir de la 3ème queue les queues les Genjutsu sont inefficaces. Vous ne pouvez sortir qu'une queue par poste , et a chaque fois que vous terminez un combat avec les queues de chakra vous êtes affaiblies et si vous dépassez ou êtes au 4 queue vous tomberez de fatigue.

PS: Le chakra ajouté par les queues s'enlève lorsque le combat est terminé est tout le chakra que vous avez utilisé est soustrait de vos PC donc
faites attention!

Les règles:

Quand un Bijuu est extrait du corps de son hôte, celui-ci ne meurt pas et garde les capacités de son ancien monstre. Gaara gardera ses capacités a manier le sable.

Le Bijuu pourra être sceller soit dans un corps humain ou dans un artéfact si vous ne désirez pas l'utiliser.

Et bien sur, nous rappelons que le rôle de Jinchuuriki n'est pas de tout repos car vous aurez l'Akatsuki sur le dos.

Vous n'avez pas le droit d'avoir recourt à votre Bijuu directement , au début du combat , pour invoquer votre Bijuu , il vous faudra attendre 5 Tours après le début du combat !

Bonus Bijuu:

Quand vous êtes affaiblis et que le bijuu ressent le besoin de vous donnez de l'énergie vous gagnerez un bonus (+30 aux dégâts , et 500 Chakra) ,
pour cela il faudra avoir moins de 50% de sa vie ^_^.
Sinon même sans être affaiblis le bijuu vous fournit une quantité importante de chakra...
(si vous faites appelle à son chakra ... etc)


Spoiler:
 


Si vous faites appelle à votre Bijuu en entier ! Il prendra alors posséssion de votre corps et se battra à votre place ! Vous pourrez le controler certes , mais vos techniques ne vous sont plus permises !

Vous ne pouvez sortir qu'une queue par poste !


Comment obtenir un bijuu ?



Tojimari no Bijuu (Enfermement du Bijuu)


Description : Jutsu
transmis de génération en génération à quelques rares élus de chaque
village, cette technique permet d'enfermer un Bijuu K.O dans un objet
ou une personne ! Il est possible qu'une personne vous prête de son chakra ou de sa vitalité pendant cette opération.
Cout du jutsu : 1000 yens
Temps d'entraînement : 1 Jour sans participer à la vie RPG (H-rpg permis)
Chakra utiliser : Tout ses points de Chakra.
Point de vie perdus en utilisant le jutsu : 300 PV
Condition d'utilisation :
- Être au minimum niveau 15 (Savoir faire)
- Faire un RP de minimum 70 Lignes (Opération délicate) [cela augmente selon les Bijuu choisis !]
-
Enfermer le bijuu dans quelque chose ou quelqu'un (Objet mythique de
votre village, ou vous même..."introduire une personne qui vous à aider
a sceller le Bijuu si c'est vous-même)

Rang Du Jutsu : Être au minimum au rang de Chuunin , sauf si un grade supérieur à celui de Juunin , emprisonne le Bijuu dans une personne "avec son accord biensur !"




Voici la liste des Bijuus:


Bijuu à 1 queue - Fuuton => Prit par.....
Ichibi - Shukaku (70 lignes requis)




Techniques:



Bras de Shukaku Le réceptacle peut utiliser son sable pour créer des bras de Shukaku qui attaque la cible.
(Requiert 0 queue)



Fuuton , Mugensajin Daitoppa
(La déferlante du sable)

Une monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.
(requiert 0 queue)



Futon, Renkuudan : balle d’air comprimée

Une énorme boule d'air capable d'écraser même un adversaire comme Gamabunta.
(requiert 1 queue)





Bijuu à 2 queue - Katon => Prit par ....
Nibi (90 lignes requis)




Techniques:

Boules de Feu Spirituelles

Nibi lance une boule de feu trés puissante pouvant faire fondre le métal.
(Requiert 1 queue)


Feu démentiel :

Nibi embrase tout le périmètre autour de lui , et emprisonne l'ennemi dans le feu , la chaleur est supérieure à plus d'une dizaine de milliers de degrès, l'adversaire , est alors consumé dans la braise sanglante !
(Requiert 2 queux)



Bijuu à 3 queue - Suiton => Prit par ....
Sanbi - Isonade (100 lignes requis)




Techniques:


Missile Aquatique
Sanbi envoie de l'eau sous la forme d'un missile à haute pression.
(Requiert 1 queue)


Prison des Mers

Sanbi
peut envoyer toute l'eau d'un point d'eau près de lui sur l'ennemie
pour l'enfermer , l'ennemi est paralyser et ne peut composer de signes
ou bouger , Sanbi peut entrer dans la prison pour attaquer l'ennemie.
(requiert 2 queues)


Colère de Poséidon

Sanbi déchaine les Océans se qui à pour effet de créer des ouragans et des tourbillons qui détruisent une zone de 10km.
(Requiert 3 queues)


Yonbi - Yoton = > Prit par ....
(lignes requises 120)



Techniques



Acide Destructeur
Yonbi crache une boule d'acide peut faire presque tout fondre, Aucune barrière ne peut l'arrêter
(Requiert 1 queue)

Gaz Volcanique
Yonbi crache un gaz qui empoisonne le sang et vous fait voir des hallucinations.
(Requiert 2 queues)

Poison de Yonbi
Yonbi envoie ses queues de chakra mordre l'ennemie et après si l'ennemie fait trop d'effort il mourra à cause du poison.
(Requiert 3 queue)


Rayon Maléfique de Chakra
Yonbi
met ses queues près de sa bouche et concentre son chakra pour faire une
boule qui envoie un rayon de chakra destructeur.
(Requiert 4 queues)


Gobi - Kinton =>Prit ....
(lignes requises 140)


Hurlement de Gobi
Gobi
émet un son presque inaudible qui plonge l'ennemie dans un Genjutsu ,
il croit qu'il tient en équilibre sur un pic de terre et que au fond il
y a de la lave.
Requiert 1 queue


Défense de métal
Gobi
utilise son chakra pour que son corps devienne aussi dur que le métal
sauf que cette attaque ralentit les coups de Gobi due au poids du métal.



Force Naturelle
Gobi
utilise son chakra (Terre) pour enfermer l'ennemie dans un cube de
terre presque incassable puis il change son chakra en foudre pour
électrocuter l'ennemie à l'intérieur du cube.
Requiert 3 queues


Rayon Chakra
Gobi met 4 queues devant sa bouche et envoie un rayon démoniaque sur l'ennemie.
Requiert 4 queues


Fureur de Gobi
Bogi
déchaine les éléments sur son ennemie tout d'abord il provoque un
tremblement de terre , après de l'eau sort du sol pour s'écraser sur
l'ennemie et l'enfermer dans une grande boule d'eau puis une tornade
trés coupante détruit la prison aqueuse et entaille gravement l'ennemie
et au moment ou l'ennemie tombe vers le sol , Gobi crache un souffle de
feu à 2500degrés.
Requiert 5 queues



Rokubi - Raiton => Prit par Yoh
(lignes requises 150)

Champ magnétique
Rokubi utilise les électrons de son corps pour que toutes les armes métalliques soit repoussé au loin.
Requiert 1 queue

Vitesse éclair
Rokubi
court et tellement qu'il va vite l'électricité va autour de lui le
protégant de presque toute attaque et quand il frappe l'ennemie celui
se prends un coup physique plus l'électricité.


Les milles lames éléctriques
Rokubi
envoie une grosse décharge de foudre dans le ciel puis le ciel envoie
des millers d'éclairs sous forme de lame électrique , la vitesse des
lames est grande mais peut être évité.
Requiert 3 queues

Rayon chakra
Rokubi utilise l'énergie de ses 4 queues pour envoyer son chakra démoniaque sur l'ennemi.
Requiert 4 queues

Aura foudroyante
Rokubi
attire l'électricité autour de lui et créer une couche d'électricité
par dessus lui , quand il donne des coups l'ennemie sera gravement électrocuté.
Requiert 5 queues

Dome Foudroyant
Rokubi
appelle tout l'électricité du ciel à venir vers lui , puis un énorme
éclair lui tombe dessus se qui augmente son pouvoir puis il libère
toute l'énergie d'un coup se qui provoque une explosion électro
magnétique à 10km à la ronde.
Requiert 6 queues.


Shichibi - Doton => Prit par ....
(lignes requises 170)

Techniques:

Coulée de boue
Shichibi provoque une coulée de boue pouvant bloquer l'ennemie.
1er queue

Métamorphose d'argile
Shichibi peut transformer une partie de son corps avec l'argile
Requiert 2 queues

Eboulement
Shichibi provoque un éboulement.
Requiert 3 queues


Rayon destructeur
Shichibi utilise ses 4 queues pour envoyer une rayonde chakra maléfique.
Requiert 4 queues


Camouflage
Shishibi
spécialiser dans la transformation et la fuite , peut à n'importe
qu'elle moment remplacer son corps par de l'argile (sous forme du
réceptacle) qui ne sera découvert que si on l'attaque.Le réceptacle
quant à lui se fond dans le sol.
Requiert 7 queues


Hachibi - Yamata no Orochi - Aptitude physique augmenté énormément => Prit par ...
(lignes requises 200)


Techniques.


Ame impure
Hachibi
utilise un Genjutsu qui démoralise l'ennemie de l'intérieur et le
dégoute de lui même ,ce Genjutsu peut faire vomir l'ennemie.
1 queue


Spirit Kusanagi
Hachibi
transforme ses queues de chakra en épées qui peuvent se rallonger ,
quand vous êtes blesser par l'épée le chakra noir s'infiltre dans votre
corps et vous fait mal de l'intérieur (dure 3 tours)
2 queues


Charge infernale

Hachibi
fait apparaitre des cornes de taureau sur sa tête et fonca a toute
allure sur son ennemie , quand il éxecute cette attaque les attaques ne
lui font rien à part celle qui sont surpuissante.
3 queues


Rayon démoniaque

Hachibi concentre l'énergie démoniaque de ses 4 queues , pour lancer une attaque dévastatrice sous forme de rayon.
4 queues


Dimension Fantomatique
Hachibi
crache une fumée noire qui piège l'ennemie dans une dimension
parrallèle et soudain des âmes démoniaques torturent l'ennemie.
5 queues


Serpent Destructeur
Hachibi
fait sortir de ses queues des serpent géant fait d'énergie maléfique
qui fonce sur l'ennemie et qui le touche presque à coup sure et dés que
tout les serpent ont attrapés l'ennemie , ils explosent se qui a pour
effet de torturer l'ennemie mentalement et physiquement.
6 queues


Kyuubi - Roi des Bijuus - Katon => Prit par ...
(lignes requises 250)

->
La perte du contrôle se fait à partir de la quatrième queue. Lorsque la
quatrième queue apparaît, le jinchuriki a perdu toutes ses techniques
de shinobis. Cependant il est entouré d'un manteau danse de chakra
d'excellente qualité.
-> Augmentation considérable de toutes les caractéristiques
-> Chakra inépuisable
-> Perte de toutes distinctions amis/ennemis
-> Draine la force vitale du jinchuriki
-> Mutilation du corps du jinchuriki augmentée à chaque queue sortie après l'éveil du démon.




_________________
~Leader Uchiha~


*Alors comme sa ...invité aime tobi ?!*
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